- Øktens varighet
- Den totale tiden en bruker bruker aktivt på en applikasjon i løpet av et enkelt besøk.
- Økter uten krasj
- En ytelsesindikator som måler prosentandelen av brukerøkter som finner sted uten at programmet fryser.
- Ønskeliste
- En funksjon som gjør det mulig for brukere å lagre produkter som interesserer dem, for senere kjøp i en applikasjon.
A
- AAB (Android App Bundle)
- Publiseringsformatet Google Play krever, som pakker appens kode og ressurser slik at butikken kan generere en optimalisert versjon for hver enhet.
- Abonnementsmodell
- En kommersiell strategi der kundene betaler faste avgifter med jevne mellomrom for fortsatt tilgang.Les mer
- Abonnementsordning
- En funksjon for inntektsgenerering som gjør det mulig for brukere å betale for tilgang til eksklusivt innhold eller nivåer i en applikasjon.
- A/B-test
- En metode for å sammenligne to versjoner av et applikasjonsskjema i nettbutikken for å finne ut hvilken som gir best konvertering.
- Ad hoc-distribusjon
- En metode for å dele en applikasjon med et begrenset antall spesifikke enheter for testing utenfor den offentlige butikken.
- Agentisk arbeidsflyt
- En sofistikert automatiseringsprosess der AI-agenter håndterer oppgaver på egen hånd og tilpasser seg skiftende data uten menneskelig veiledning.
- AI-appbygger
- Et verktøy som lager en mobilapp fra et samtalebasert prompt: du beskriver appen i naturlig språk, og byggeren genererer struktur, design og innhold.Prompten er et utgangspunkt, ikke et ferdig produkt: den virkelige testen er det som skjer etter demoen, når appen skal publiseres, oppdateres og vedlikeholdes. GoodBarber kombinerer AI-assistert oppretting med et produksjonsklart native fundament. Hele argumentet: Vibe coding er magisk i demoen. Er appen din virkelig produksjonsklar? Se også: Programbygger, Programbygger uten kode.
- AI-assistert design
- Bruken av intelligente verktøy for å automatisere opprettelsen av sideoppsett, fargepaletter og merkevareelementer i en applikasjon.
- AMP (akselererte mobilsider)
- En webstandard som er utviklet for å øke hastigheten på innlastingen av nettsider på mobile enheter for å forbedre brukeropplevelsen.
- Analytisk
- Systematisk dataanalyse av data eller statistikk for å overvåke applikasjonens ytelse og brukeratferd.
- Analytisk dashbord
- Et visuelt grensesnitt som sporer salg, kundeengasjement, produktytelse og trender for inntektsgenerering i sanntid.
- Annonsering i appen
- En inntektsstrategi der annonser vises i en mobilapplikasjon for å generere inntekter.
- API
- Et sett med standardiserte regler som gjør det mulig for ulike programmer å kommunisere og utveksle data på en sikker måte.
- API-drevet innhold
- Bruken av programmeringsgrensesnitt (API-er) for å hente og vise innhold fra en ekstern server til en applikasjon.
- API-gateway
- Et mellomliggende verktøy som fungerer som en gatekeeper for å moderere API-anrop, samle data og administrere sikkerhet.
- API-integrasjon
- Prosessen med å koble sammen to eller flere applikasjoner via API-er for å utveksle data og koble til eksterne tjenester.
- API-nøkkel
- En unik identifikator som brukes til å autentisere en applikasjon til et API, og som fungerer som et sikkert digitalt passord.
- API-sluttpunkt
- En spesifikk numerisk adresse eller URL der et API mottar forespørsler og gir tilgang til de underliggende ressursene.
- Appikon
- Den lille grafikken som representerer en app på enhetens startskjerm og i appbutikkene. Det er et nøkkelelement i appens merkevareidentitet og i konverteringen i butikkene.
- Applikasjonens livssyklus
- De ulike stadiene en applikasjon går gjennom, fra design og utvikling til testing, distribusjon og avvikling.
- Applikasjon for e-handel
- En mobilapplikasjon som er spesielt utviklet for å gjøre det enklere å kjøpe og selge produkter og tjenester på nettet.
- Applikasjon med én side (SPA)
- En applikasjon eller et nettsted som samhandler med brukeren ved dynamisk omskriving av den aktuelle siden i stedet for å laste inn nye sider.
- Applikasjon på tvers av plattformer
- En applikasjon som er utformet for å kjøre på flere enheter og operativsystemer ved hjelp av delt logikk eller rammeverk.
- Applikasjon på tvers av plattformer
- En applikasjon som er utviklet for å kjøre på flere mobile operativsystemer ved hjelp av én og samme kode.
- Applikasjonsmodell
- En forhåndsutformet layout eller struktur som brukes som grunnlag for raskt å lage en applikasjon.
- App Store Connect
- En serie nettbaserte verktøy som brukes av Apple-utviklere til å administrere, teste og sende inn applikasjoner til App Store.Hver publiserte iOS-app lever her: bygg, TestFlight, metadata, innsendinger til gjennomgang og rapportene Apple leverer. GoodBarber-apper publiseres gjennom din egen App Store Connect-konto, slik at appen og butikkoppføringen tilhører deg; guidene i hjelpesenteret dekker prosessen steg for steg. Se også: Google Play-konsollen, TestFlight.
- Arkitektur med flere leietakere
- En arkitektur der en enkelt instans av en programvare betjener flere klienter eller "leietakere".
- Autentisering
- Sikkerhetsprosessen som verifiserer identiteten til en bruker, en utvikler eller et system før det gis tilgang til en applikasjon.
- Automatisering
- Bruk av teknologi for å utføre gjentatte oppgaver eller overføre data mellom applikasjoner med minimal menneskelig inngripen.
- Avkastning på investeringen (ROI)
- Et resultatmål som brukes til å vurdere effektiviteten og lønnsomheten til et applikasjonsprosjekt.
- Avvisningsfrekvens
- Prosentandelen av besøkende som går inn på et nettsted eller en applikasjon og forlater det uten å interagere med andre sider.
B
- Back-end
- Serverkomponenten i en applikasjon som håndterer datalagring, prosesseringslogikk og kommunikasjon.
- Backend som en tjeneste (BaaS)
- En skytjenestemodell som tilbyr back-end-funksjonalitet som lagring og autentisering for mobil- og nettapplikasjoner.
- Beliggenhet
- Tilpasse innholdet, nøkkelordene og ressursene i en applikasjon til de kulturelle og språklige behovene i bestemte regioner.
- Beriket ekstrakt
- Forbedrede søkeresultater som inkluderer visuell informasjon, for eksempel rangeringer, noe som forbedrer klikkfrekvensen.
- Betaling i appen
- En funksjon som gjør det mulig for brukere å fullføre en kjøpstransaksjon direkte i en mobilapplikasjon uten å bli omdirigert.
- Betalingsportal
- En tjeneste som autoriserer og behandler digitale betalinger for nett- og mobilvirksomheter på en sikker måte.
- Betatest
- Den siste fasen av testingen, der en applikasjon gjøres tilgjengelig for en utvalgt gruppe virkelige brukere for å identifisere feil.
- Brukergenerert innhold (UGC)
- Alle former for innhold, for eksempel anmeldelser eller bilder, som er laget av brukere og publisert på plattformen.
- Brukeropplevelse (UX)
- Den generelle kvaliteten og rikdommen i brukerens reise gjennom en applikasjon, som påvirkes av hastighet og navigering.
- Brukersti
- Den spesifikke veien en bruker følger i en applikasjon for å utføre en oppgave eller nå et mål.
C
- CDN (innholdsleveringsnettverk)
- Et system med distribuerte servere som leverer nettinnhold til brukere basert på deres geografiske plassering for å redusere ventetiden.
- Chatbot AI
- Et dialoggrensesnitt som bruker kunstig intelligens til å samhandle med brukere via tekst eller tale, og som gir øyeblikkelig støtte.
- Chatbot RAG IA
- Et spesialisert verktøy som omdanner det unike innholdet i en applikasjon til en interaktiv kunnskapsbase for en spesifikk brukerstøtte.
- Churn-rate
- Prosentandelen av brukere som slutter å bruke en applikasjon eller sier opp abonnementet sitt i løpet av en gitt periode.
- Cloud computing
- IT-ressurser, for eksempel datalagring og datakraft, er tilgjengelige på forespørsel uten at brukeren trenger å administrere dem direkte.
- CMS (innholdsstyringssystem)
- En programvare som brukes til å opprette, redigere, administrere og publisere digitalt innhold via et brukervennlig grensesnitt.
- CMS uten hode
- Et frikoblet innholdslager som leverer innhold via API-er til en hvilken som helst frontend-presentasjon, og som skiller lagring fra presentasjon.
- CRM (styring av kunderelasjoner)
- Et system for å administrere en bedrifts interaksjon med eksisterende og potensielle kunder for å stimulere til vekst og lojalitet.
D
- Daglige aktive brukere (DAU)
- En indikator som brukes til å måle antall unike brukere som interagerer med en applikasjon i løpet av 24 timer.
- Design av brukergrensesnitt (UI)
- Prosessen med å skape en applikasjons utseende ved hjelp av visuelle indikatorer og grafiske elementer.
- Designsystem
- Et strukturert rammeverk av gjenbrukbare visuelle elementer og retningslinjer som sikrer konsistens i en applikasjon.
- Digital Asset Management (DAM)
- Prosessen med å organisere, lagre og hente frem rich media som logoer og videoer i et CMS.
- Digital portefølje
- Et programvaresystem, for eksempel Apple Pay, som lagrer betalingsinformasjon på en sikker måte for friksjonsfrie transaksjoner.
- Digital signatur
- Sikkerhetsprosessen der en digital signatur brukes på en applikasjon for å verifisere dens opphavsmann og integritet.
- Distribusjon i skyen
- Prosessen med å distribuere en applikasjon eller tjeneste i et skymiljø for å gjøre den tilgjengelig via Internett.
- Distribusjonssertifikat
- Et digitalt sertifikat som identifiserer en utvikler og gir vedkommende tillatelse til å signere applikasjoner for offentlig distribusjon.
- Dra-og-slipp-bygger
- Et visuelt grensesnitt som gjør det mulig for brukere å lage applikasjoner ved å flytte grensesnittelementer rundt i et område uten å skrive kode.
- Dra-og-slipp-grensesnitt
- En nøkkelkomponent i verktøyene uten kode som lar deg designe sideoppsett og arbeidsflyter ved hjelp av intuitive visuelle bevegelser.
- Dybde i engasjementet
- Et mål på hvor dypt en bruker utforsker en applikasjon, ofte målt ved hjelp av funksjonsadopsjon eller antall økter per dag.
- Dyp lenke
- En spesifikk URL-adresse som leder brukeren videre fra startskjermen i en applikasjon til en bestemt del av innholdet eller funksjonaliteten.
E
- E-handelsplattform
- En programvareløsning som gjør det mulig for selgere å opprette og administrere nettbutikker, behandle betalinger og spore bestillinger.
F
- Forhandlerprogram
- En forretningsmodell som gjør det mulig for byråer å opprette og administrere flere applikasjoner for kunder under sin egen white label.
- Forlatt kurv
- Et e-handelsscenario der en bruker legger varer i den digitale handlekurven, men forlater applikasjonen før kjøpet er fullført.
- Forpliktelsesgrad
- En indikator som måler i hvilken grad brukerne aktivt interagerer med innholdet og funksjonene i en applikasjon.
- Forretningsmodell
- Den strategiske planen som beskriver hvordan en applikasjon skal generere verdi og inntekter i målmarkedet. 🔗
- Frakoblet arkitektur
- Et programvaredesign der backend-innholdsadministrasjonen og frontend-presentasjonslaget fungerer som uavhengige systemer.
- Frakoblet modus
- En funksjon som gjør det mulig å ha tilgang til det viktigste innholdet og de viktigste funksjonene i en applikasjon uten Internett-tilkobling.
- Freemium
- En forretningsmodell der grunnleggende tjenester tilbys gratis, mens avanserte funksjoner krever et betalt abonnement.
- Front-end
- Den delen av en applikasjon som brukerne interagerer direkte med på klientsiden, og som er ansvarlig for presentasjon og visning.
G
- Gamification
- Bruken av elementer og prinsipper fra spill i andre sammenhenger enn spill for å øke brukernes engasjement og oppbevaring.
- Generativ AI
- En type kunstig intelligens som er i stand til å skape nytt innhold, for eksempel tekst, bilder eller kode, basert på brukerinstruksjoner.
- Geofencing
- En posisjonsteknologi som utløser en automatisk handling, som oftest en push-varsling, når en brukers enhet går inn i eller forlater et definert geografisk område.Les mer
- Google Play-konsollen
- Den sentrale plattformen som brukes av Android-utviklere til å publisere applikasjoner og overvåke ytelsen i Google Play Store.Android-speilet av App Store Connect: publisering, utgivelsesspor, butikkoppføring og ytelsesrapporter i én konsoll. GoodBarber-apper leveres gjennom din egen konto i Google Play-konsollen, slik at eierskapet blir hos deg; publiseringsguidene i hjelpesenteret tar deg gjennom prosessen. Se også: App Store Connect, AAB (Android App Bundle).
- GUI (grafisk brukergrensesnitt)
- Det visuelle laget av ikoner og knapper som gjør det mulig for brukerne å samhandle med programvaren ved hjelp av grafiske indikatorer.
H
- Handlekurv
- Et virtuelt grensesnitt der brukerne kan samle og administrere varene de har tenkt å kjøpe i en applikasjon.
- HTTP-metoder
- Standardiserte handlinger, for eksempel GET eller POST, som definerer den spesifikke operasjonen som en klient ønsker å utføre på et API.
- Hybrid applikasjon
- En applikasjon som kombinerer elementer fra native- og webapplikasjoner, ofte innkapslet i en native-container.
I
- IA-agent
- En autonom programvareenhet som bruker kunstig intelligens til å oppfatte omgivelsene sine og handle for å oppnå spesifikke forretningsmål.
- Indeksering av applikasjoner
- Prosessen der søkemotorer gjennomsøker og indekserer innholdet i en applikasjon slik at det vises i søkeresultatene for mobilsøk.
- Infrastruktur
- Det underliggende tekniske rammeverket av servere, lagring og nettverk som støtter driften av en applikasjon.
- Innfødt applikasjon
- En applikasjon som er utviklet spesielt for en mobil operativsystemplattform for å utnytte maskinvarekapasiteten fullt ut.Les mer
- Inntektsgenerering i apper
- Samlingen av strategier som brukes for å skape inntekter fra en mobilapp, for eksempel kjøp i appen, abonnementer, annonser eller betalte nedlastinger.Modellen du velger, former hele appen: hva som er gratis, hva som koster, og hva butikkene tar av hver transaksjon. Fem tilnærminger og avveiningene deres: 5 velprøvde strategier for å tjene penger på en app. I en GoodBarber-app leveres inntektsgenerering som funksjoner: integrerte innkjøp, abonnementer og annonser. Se også: Abonnementsmodell, Integrert innkjøp.
- Integrering av tjenester fra tredjeparter
- Koble eksterne programvaretjenester til en applikasjon for å legge til spesialiserte funksjoner, for eksempel betalinger eller kort.
- Integreringsprogram
- Prosessen som veileder nye brukere gjennom en applikasjons funksjonalitet og verditilbud når de åpner den for første gang.
- Integrert innkjøp
- Transaksjonen som involverer kjøp av digitale varer, abonnementer eller premiumfunksjoner direkte fra en mobilapplikasjon.Integrerte innkjøp er butikkenes måte å la en app selge digitale varer på: Apple og Google håndterer betalingen, tar sin provisjon og håndhever reglene sine. I en GoodBarber-app driver de betalt innhold og abonnementer; oppsettet innebærer reelle administrative steg på butikkenes side, veiledet av appbutikk-ekspertise snarere enn helautomatisert. Flere detaljer: Hva betyr integrerte innkjøp i appbutikkene. Se også: Abonnementsmodell, Freemium.
- Intensjonsgruppe
- En gruppe relaterte nøkkelord og søkeord som representerer et enkelt brukermål, for eksempel "personlig økonomi". 🔗
- Intern distribusjon
- En distribusjonsmodell som gjør det mulig for organisasjoner å distribuere interne applikasjoner på et ubegrenset antall enheter uten godkjenning fra den offentlige butikken.
- IPA-fil
- Det spesifikke applikasjonsarkivformatet som brukes til å distribuere og installere programvare på Apple iOS-enheter.
J
- JSON
- Et lett tekstbasert dataformat som brukes til å overføre strukturert informasjon mellom en server og en webapplikasjon.
K
- Kablet modell
- En grunnleggende visuell skisse av grensesnittet til en applikasjon som brukes til å fokusere på den essensielle layouten og strukturen.
- Klikk og hent
- En detaljhandelsstrategi der kundene kjøper varer på nettet og henter dem i en fysisk butikk.Les mer
- Kodefri plattform
- Et utviklingsmiljø som bruker visuelle abstraksjoner for å erstatte tradisjonell syntaksrik programmering.
- Kohortanalyse
- En type atferdsanalyse som segmenterer brukerdata i relaterte grupper for bedre å kunne spore trender over tid.
- Kontinuerlig distribusjon (CD)
- En metode for programvareteknikk der kodeendringer automatisk klargjøres og distribueres i et produksjonsmiljø.
- Kontinuerlig indeksering
- Den automatiserte prosessen med kontinuerlig oppdatering av en AIs kunnskapsbase etter hvert som nytt innhold publiseres i en applikasjon.
- Kontinuerlig integrasjon (CI)
- Praksisen med å automatisere integreringen av kodemodifikasjoner fra flere bidragsytere i et enkelt programvareprosjekt.
- Konverteringsfrekvens
- Prosentandelen av brukere som utfører en ønsket handling, for eksempel nedlasting eller kjøp, i forhold til det totale antallet besøkende.
- Kotlin
- Et moderne, statisk typet programmeringsspråk som Google har utpekt til sitt foretrukne språk for utvikling av native Android-apper.
- KPI (Key Performance Indicator)
- Et kvantifiserbart mål som brukes til å evaluere hvor vellykket en applikasjon er når det gjelder å nå sine operasjonelle og strategiske mål.
- Kundens livstidsverdi (LTV)
- Den totale inntekten et selskap kan forvente fra en enkelt kunde i løpet av relasjonen med en applikasjon.
L
- Lager for innhold
- Et digitalt bibliotek der en applikasjons ressurser, for eksempel tekst, bilder og videoer, lagres og organiseres.
- Lagerstyring
- Prosessen med å overvåke og administrere lagernivåer og produktvarianter i et e-handelssystem.
- Lojalitetsprogram
- En markedsføringsstrategi som er utformet for å belønne tilbakevendende kunder med poeng, gaver eller eksklusive privilegier.
- Low-code-plattform
- Et rammeverk som bruker visuelle redigeringsprogrammer for å minimere koding, samtidig som det tillater manuell skripting for spesialfunksjoner.
M
- Målgruppe
- Den spesifikke gruppen mennesker som en applikasjon er utformet for å betjene og tiltrekke seg.
- Månedlige aktive brukere (MAU)
- En indikator som brukes til å spore antall unike brukere som interagerer med en applikasjon i løpet av en 30-dagers periode.
- Manifest for webapplikasjoner
- En JSON-basert konfigurasjonsfil som definerer utseendet og virkemåten til en progressiv webapplikasjon på en enhet.
- Maskinlæring (ML)
- En undergruppe av kunstig intelligens som fokuserer på å skape systemer som lærer og forbedrer ytelsen sin ut fra dataene de behandler.
- MCP (Model Context Protocol)
- En åpen standard som lar AI-assistenter koble seg til applikasjoner og tjenester gjennom et felles grensesnitt, slik at de kan lese informasjon og utføre handlinger på en kontrollert måte.Les mer
- MDM (administrasjon av mobile enheter)
- Programvare som brukes av IT-administratorer til å administrere og sikre mobile enheter og applikasjoner i en organisasjon.
- Meldinger i appen
- En kommunikasjonskanal som gjør det mulig for applikasjonseiere å sende målrettede meldinger til brukere når de aktivt bruker applikasjonen.
- Merke (Integromat)
- En visuell plattform som brukes til å utforme og automatisere komplekse arbeidsflyter ved å koble til ulike tredjepartstjenester via API-er.
- Merkevareimage
- Den visuelle og strategiske identiteten til en applikasjon, inkludert logoer, farger og tone, for å differensiere den på markedet.
- Metadata
- Beskrivende data, for eksempel titler og tagger, som hjelper søkemotorer og applikasjonsbutikker med å indeksere og kategorisere informasjon.
- Mikrotjenester
- En arkitektur som strukturerer en applikasjon som et sett med små, autonome og løst koblede tjenester.
- Minimum levedyktig produkt (MVP)
- En utviklingsstrategi der et produkt lanseres med akkurat nok funksjonalitet til å tilfredsstille de første kundene og få tilbakemeldinger.
- Mobil optimalisering
- Prosessen som sikrer at et nettsted eller en applikasjon er utformet for å gi en best mulig opplevelse på mobile enheter.
- Monolittisk arkitektur
- En tradisjonell programvaremodell der brukergrensesnittet og datatilgangskoden er samlet i ett integrert program.
N
- Native Android-applikasjon
- En app som er utviklet spesielt for Android med Googles egne teknologier, for eksempel Kotlin, slik at den kjører direkte på enheten og har direkte tilgang til enhetens funksjoner.
- Native iOS-applikasjon
- En app som er utviklet spesielt for Apples iOS med Apples egne teknologier, for eksempel Swift, slik at den kjører direkte på iPhone og iPad og er fullt integrert i systemet.
- Naturlig språkbehandling (NLP)
- Teknologien som brukes av AI for å forstå, tolke og generere menneskelig språk på en meningsfull måte.
- Nyttelast
- De faktiske dataene som overføres i en API-forespørsel eller et webhook-varsel, vanligvis i JSON-format.
O
- Omnikanal-markedsføring
- En strategi som gir en sømløs kundeopplevelse på tvers av alle digitale og fysiske salgskanaler.
- Oppbevaring av brukere
- En indikator som måler hvor mange brukere som fortsetter å engasjere seg i en applikasjon over en lengre periode.
- Oppdagelse av avvik
- En AI-metode som identifiserer uvanlige mønstre eller atferd som avviker fra den forventede normen i applikasjonsanalyser.
- Oppdatering av applikasjonen
- Prosessen med å lansere en ny versjon av et program for å rette feil, legge til funksjonalitet eller forbedre ytelsen.
- Oppfordring til handling (CTA)
- Et visuelt eller tekstlig element som er utformet for å oppfordre brukerne til å utføre en bestemt handling, for eksempel "Kjøp nå" eller "Registrer deg".
- Optimalisering av appbutikker (ASO)
- Den iterative prosessen med å forbedre en applikasjons synlighet og konverteringsfrekvens i søkeresultatene i appbutikker.ASO er for butikkene det SEO er for nettet: navnet, nøkkelordene, skjermbildene og vurderingene som avgjør om appen din blir funnet og lastet ned. Arbeidet starter før publisering og tar egentlig aldri slutt. Metoden: ASO-guiden for å øke nedlastingene dine. Se også: Publisering i appbutikker, Appikon.
- Optimalisering av konverteringsfrekvens (CRO)
- Metoden for å forbedre prosentandelen av brukere som utfører en spesifikk handling i en applikasjon eller et skjema i butikken.
- Overholdelse av PCI DSS
- En global sikkerhetsstandard som garanterer at selskaper som behandler bankkortdata, opprettholder et sikkert miljø.
P
- Pakkeidentifikator
- En unik identifikator (ofte i omvendt domeneformat) som skiller en applikasjon fra alle de andre i applikasjonsbutikker.
- Periodisk avhør
- Metoden der en klientapplikasjon gjentatte ganger ber om informasjon fra et API for å se etter oppdateringer.
- Plattform som en tjeneste (PaaS)
- En nettskymodell som gir kundene en plattform der de kan utvikle og administrere applikasjoner uten å måtte forholde seg til kompleks infrastruktur.
- Prediktiv modellering
- En matematisk teknikk som bruker historiske data og kunstig intelligens til å forutsi fremtidige hendelser eller brukeratferd.
- Prisingsmodell
- Den strukturerte metoden som et selskap bruker for å fastsette kostnads- og abonnementsnivåene for applikasjonen sin.
- Produsent av lavkodeapplikasjoner
- Et utviklingsverktøy som kombinerer visuelle blokker med muligheten til å legge til et minimum av tilpasset kode for større fleksibilitet.
- Profil for distribusjonsforsyning
- En digital fil som autoriserer en mobilapplikasjon til å kjøre på enheter og distribueres via en applikasjonsbutikk.
- Programbygger
- Et SaaS-verktøy som tilbyr forhåndsdesignede maler og funksjoner for rask oppretting og administrasjon av mobilapplikasjoner.Kategorien finnes fordi skreddersydd mobilutvikling er langvarig og dyrt: en appbygger industrialiserer det gjentakende arbeidet, slik at et lite team kan lansere og vedlikeholde en app som holder butikkstandard. Siden om GoodBarbers appbygger beskriver tilnærmingen i detalj. Før du velger en bygger, still produksjonsspørsmålet: er appen din virkelig produksjonsklar? Se også: Programbygger uten kode, AI-appbygger.
- Programbygger uten kode
- En utviklingsplattform som lar brukerne lage applikasjoner ved hjelp av visuelle verktøy uten manuell programmering.No-code flyttet det å lage apper fra ingeniørteamene til menneskene som eier prosjektet: konfigurasjon erstatter programmering, og plattformen bærer den tekniske stacken. GoodBarbers appbygger er bygget på dette løftet, med native apper og PWA-er som resultat. Se også: Programbygger, Low-code-plattform.
- Progressiv webapplikasjon (PWA)
- En nettapplikasjon som bruker moderne nettleserteknologi for å levere en native-lignende opplevelse uten behov for appbutikker.Les mer
- Proof of concept (POC)
- En foreløpig versjon av et produkt som brukes til å demonstrere dets tekniske gjennomførbarhet og verdi før det utvikles i sin helhet.
- Provisjonsfri plattform
- En e-handelsløsning som ikke tar noen prosentandel av salget, slik at selgerne kan beholde 100 % av fortjenesten.
- Publisering på App Store
- Prosessen med å sende inn en pakket applikasjon til en digital markedsplass for offentlig eller privat distribusjon.
- Push-varsling
- En klikkbar melding som sendes fra en applikasjon til en brukers enhet for å gi oppdateringer og tilbud i sanntid.Les mer
R
- RAG
- En AI-arkitektur som forbedrer svarene ved å hente relevant informasjon fra et bestemt datasett før generering.For en appeier er RAG det som gjør en AI-chatbot pålitelig: forankret i det dokumenterte innholdet ditt svarer den med dine fakta i stedet for å improvisere. GoodBarbers Chatbot bruker denne arkitekturen på appen din: den henter fra innholdet du har lastet opp, før den genererer hvert svar. Se også: AI-chatbot, MCP.
- Rask
- Et moderne programmeringsspråk utviklet av Apple og optimalisert for utvikling av native iOS-applikasjoner med høy ytelse.
- Rask prosjektering
- Praksisen med å finjustere input-tekst for å veilede en AI-modell mot å generere det mest nøyaktige svaret.
- Redaksjonell planlegging
- Den organiserte kalenderen for oppretting og publisering av innhold styres i en backoffice-kalender.
- Relansering av forlatt kurv
- En automatisert markedsføringsfunksjon som sender påminnelser via e-post eller push-varsler til brukere som har lagt igjen varer i handlekurven.
- Responsiv design
- En designtilnærming som sikrer at grensesnittet til en applikasjon automatisk tilpasser seg ulike skjermstørrelser.
- Retningslinjer for revisjon av søknader
- Det strenge settet av tekniske, innholdsmessige og sikkerhetsmessige standarder som applikasjoner må oppfylle for å bli godkjent av Apple eller Google.
- RSS-feed
- Et standardisert webfeed-format som gjør det mulig for applikasjoner å motta sanntidsoppdateringer fra blogger eller eksterne nettsteder.
S
- SaaS
- En modell for programvaredistribusjon der en leverandør er vert for applikasjonen og gjør den tilgjengelig over Internett.
- SDK (programvareutviklingssett)
- Et komplett sett med verktøy, biblioteker og dokumentasjon som hjelper utviklere med å integrere spesifikke funksjoner i en applikasjon.
- Segmentering
- Prosessen med å dele inn en applikasjons brukerbase i mindre grupper basert på atferd, demografi eller preferanser.
- Seksjon for tilpasset kode
- En fleksibel applikasjonsmodul som gjør det mulig for utviklere å sette inn tilpasset HTML, CSS og JavaScript i et kodefritt rammeverk.
- Semantisk søk
- En søketeknologi som forstår intensjonen og den kontekstuelle betydningen av et søk i stedet for bare søkeord.
- Sentiment av meninger
- Den generelle emosjonelle tonen i brukeranmeldelser analyseres av algoritmer for å avgjøre verdien og påliteligheten til en applikasjon.
- Servicemedarbeider
- Et bakgrunnsskript som fungerer som en teknisk gateway mellom nettleseren og nettverket for PWA-er.
- Skreddersydd design
- Prosessen med å skape unike layouter og brukergrensesnitt som er skreddersydd for en bestemt merkevareidentitet.
- SKU (lagerbeholdningsenhet)
- En unik alfanumerisk identifikator som brukes til å spore og administrere spesifikke produktvarianter og lagernivåer.
- Smidig metode
- En prosjektledelsesmetode som kjennetegnes av at oppgavene deles inn i korte faser, og at planene revurderes ofte. 🔗
- Søkeord hastighet
- Hastigheten og volumet som en applikasjon akkumulerer nedlastinger for et bestemt søkeord, noe som indikerer dens relevans for algoritmene.
- Søknadsmerknad
- Den gjennomsnittlige numeriske poengsummen som brukerne tildeler en applikasjon, og som fungerer som en viktig indikator på kvalitet og troverdighet.
- Spesialtilpasset produktside (CPP)
- En spesialisert versjon av en applikasjonsside i butikken som er laget for å rette seg mot bestemte brukersegmenter eller reklametemaer.
- Sponsorprogram
- En markedsføringstaktikk som belønner eksisterende brukere for å invitere nye brukere til å laste ned og bruke applikasjonen.
- Startskjerm
- Det første skjermbildet som vises når en applikasjon startes, og som vanligvis viser merkevareidentiteten.
- Stor språkmodell (LLM)
- En dyp læringsalgoritme som er trent på enorme datasett for å forstå, oppsummere og generere naturlig språk.
- Strukturert innhold
- Informasjon deles inn i kategoriserte elementer, for eksempel titler eller datoer, slik at den enkelt kan gjenbrukes på flere plattformer.
- Styring av tidsluker
- Et logistikkverktøy som gjør det mulig for kundene å velge leverings- eller hentetidspunkt som passer dem.
- SWOT-analyse
- En strategisk planleggingsteknikk som brukes til å identifisere styrker, svakheter, muligheter og trusler ved en applikasjon.
- Synkronisering
- Den automatiserte prosessen som sikrer at innholdet forblir identisk og oppdatert på tvers av flere tilkoblede systemer.
T
- TestFlight
- Apples offisielle plattform for å distribuere betaversjoner av en iOS-app til en gruppe testere før den lanseres offentlig på App Store.I praksis er TestFlight generalprøven før en iOS-lansering: inviterte testere installerer betaversjonen på sine egne iPhoner og bruker den under reelle forhold før lanseringen på App Store. GoodBarber-apper går gjennom den samme døren: bygget lander i din App Store Connect-konto, klart til å deles med testere. Gjennomgangen: Slik tester du en app med TestFlight. Se også: App Store Connect, Betatesting.
- Tid til markedet
- Perioden mellom den første unnfangelsen av en applikasjonside og den endelige lanseringen i appbutikker.
- Tilbakekallingsfunksjon
- Et stykke kode eller en URL som sendes som et argument for å bli utført når en bakgrunnsoppgave er fullført.
- Tilbakevendende kjøp
- En funksjon som gjør det mulig for kundene å sette opp automatiske gjentatte bestillinger av bestemte produkter i henhold til en tidsplan.
- Tilgjengelighet
- Utforme applikasjoner slik at de kan brukes av alle, inkludert personer med nedsatt funksjonsevne, for å sikre inkluderende digitale opplevelser.
- Tokenisering
- En sikkerhetsprosess som erstatter sensitive betalingsdata med unike identifikatorer for å beskytte mot svindel.
- Traktanalyse
- Kartlegging og analyse av stegene brukerne tar for å nå et bestemt konverteringsmål.
- Transaksjonsgebyrer
- En kostnad som belastes av en betalingsplattform eller -prosessor for hvert salg som gjøres i en applikasjon.
U
- UDID
- En permanent og unik sekvens av tegn som identifiserer en bestemt mobil enhet for testformål.
- UI (brukergrensesnitt)
- Det visuelle laget i en applikasjon, som omfatter alle de grafiske elementene som brukeren interagerer med.
V
- Veikart for produkter
- Et visuelt sammendrag på høyt nivå som kartlegger visjonen og retningen for utviklingen av en applikasjon over tid.
- Versjonshåndtering
- Et system som registrerer endringer som er gjort i en fil eller et sett med filer, slik at bestemte versjoner kan hentes frem igjen.
W
- Webhook
- En hendelsesstyrt HTTP-tilbakekalling som automatisk overfører sanntidsdata når en utløser inntreffer.
- Webhook-signatur
- Et sikkerhetstiltak som brukes til å verifisere at et webhook-varsel er sendt fra en klarert kilde.
- WebView
- En komponent som viser nettsider inne i en mobilapp. En app som hovedsakelig består av WebView-komponenter, er et nettsted i et appskall, mens en native app tegner skjermbildene sine med operativsystemets egne grensesnittkomponenter.
- White label-applikasjon
- En applikasjon som er utviklet av ett selskap, men som omprofileres og selges av et annet.Les mer
Z
- Zapier
- Et populært automatiseringsverktøy som kobler sammen tusenvis av ulike webapplikasjoner uten koding.
Design