Oppdag begrepene i GoodBarber-ordlisten

Oppdag definisjonene, konseptene og beste praksis som brukes i GoodBarber-økosystemet

Øktens varighet
Den totale tiden en bruker bruker aktivt på en applikasjon i løpet av et enkelt besøk.
Økter uten krasj
En ytelsesindikator som måler prosentandelen av brukerøkter som finner sted uten at programmet fryser.
Ønskeliste
En funksjon som gjør det mulig for brukere å lagre produkter som interesserer dem, for senere kjøp i en applikasjon.

A

Abonnementsmodell
En kommersiell strategi der kundene betaler faste avgifter med jevne mellomrom for fortsatt tilgang.
Abonnementsordning
En funksjon for inntektsgenerering som gjør det mulig for brukere å betale for tilgang til eksklusivt innhold eller nivåer i en applikasjon.
A/B-test
En metode for å sammenligne to versjoner av et applikasjonsskjema i nettbutikken for å finne ut hvilken som gir best konvertering.
Ad hoc-distribusjon
En metode for å dele en applikasjon med et begrenset antall spesifikke enheter for testing utenfor den offentlige butikken.
Agentisk arbeidsflyt
En sofistikert automatiseringsprosess der AI-agenter håndterer oppgaver på egen hånd og tilpasser seg skiftende data uten menneskelig veiledning.
AI-appbygger
En AI-appbygger er et verktøy for å lage mobilapper (native- eller webapper) ved hjelp av et AI-prompt-grensesnitt
AI-assistert design
Bruken av intelligente verktøy for å automatisere opprettelsen av sideoppsett, fargepaletter og merkevareelementer i en applikasjon.
AMP (akselererte mobilsider)
En webstandard som er utviklet for å øke hastigheten på innlastingen av nettsider på mobile enheter for å forbedre brukeropplevelsen.
Analyse av data
Vitenskapen om å analysere rådata for å trekke konklusjoner om applikasjonsytelse og brukertrender.
Analytisk
Systematisk dataanalyse av data eller statistikk for å overvåke applikasjonens ytelse og brukeratferd.
Analytisk dashbord
Et visuelt grensesnitt som sporer salg, kundeengasjement, produktytelse og trender for inntektsgenerering i sanntid.
Annonsering i appen
En inntektsstrategi der annonser vises i en mobilapplikasjon for å generere inntekter.
API
Et sett med standardiserte regler som gjør det mulig for ulike programmer å kommunisere og utveksle data på en sikker måte.
API-drevet innhold
Bruken av programmeringsgrensesnitt (API-er) for å hente og vise innhold fra en ekstern server til en applikasjon.
API-gateway
Et mellomliggende verktøy som fungerer som en gatekeeper for å moderere API-anrop, samle data og administrere sikkerhet.
API-integrasjon
Prosessen med å koble sammen to eller flere applikasjoner via API-er for å utveksle data og koble til eksterne tjenester.
API-nøkkel
En unik identifikator som brukes til å autentisere en applikasjon til et API, og som fungerer som et sikkert digitalt passord.
API-sluttpunkt
En spesifikk numerisk adresse eller URL der et API mottar forespørsler og gir tilgang til de underliggende ressursene.
Applikasjonens livssyklus
De ulike stadiene en applikasjon går gjennom, fra design og utvikling til testing, distribusjon og avvikling.
Applikasjon for e-handel
En mobilapplikasjon som er spesielt utviklet for å gjøre det enklere å kjøpe og selge produkter og tjenester på nettet.
Applikasjon med én side (SPA)
En applikasjon eller et nettsted som samhandler med brukeren ved dynamisk omskriving av den aktuelle siden i stedet for å laste inn nye sider.
Applikasjon på tvers av plattformer
En applikasjon som er utformet for å kjøre på flere enheter og operativsystemer ved hjelp av delt logikk eller rammeverk.
Applikasjon på tvers av plattformer
En applikasjon som er utviklet for å kjøre på flere mobile operativsystemer ved hjelp av én og samme kode.
Applikasjonsmodell
En forhåndsutformet layout eller struktur som brukes som grunnlag for raskt å lage en applikasjon.
App Store Connect
En serie nettbaserte verktøy som brukes av Apple-utviklere til å administrere, teste og sende inn applikasjoner til App Store.
Arkitektur med flere leietakere
En arkitektur der en enkelt instans av en programvare betjener flere klienter eller "leietakere".
Autentisering
Sikkerhetsprosessen som verifiserer identiteten til en bruker, en utvikler eller et system før det gis tilgang til en applikasjon.
Automatisering
Bruk av teknologi for å utføre gjentatte oppgaver eller overføre data mellom applikasjoner med minimal menneskelig inngripen.
Avkastning på investeringen (ROI)
Et resultatmål som brukes til å vurdere effektiviteten og lønnsomheten til et applikasjonsprosjekt.
Avvisningsfrekvens
Prosentandelen av besøkende som går inn på et nettsted eller en applikasjon og forlater det uten å interagere med andre sider.

B

Back-end
Serverkomponenten i en applikasjon som håndterer datalagring, prosesseringslogikk og kommunikasjon.
Backend som en tjeneste (BaaS)
En skytjenestemodell som tilbyr back-end-funksjonalitet som lagring og autentisering for mobil- og nettapplikasjoner.
Beliggenhet
Tilpasse innholdet, nøkkelordene og ressursene i en applikasjon til de kulturelle og språklige behovene i bestemte regioner.
Beriket ekstrakt
Forbedrede søkeresultater som inkluderer visuell informasjon, for eksempel rangeringer, noe som forbedrer klikkfrekvensen.
Betaling i appen
En funksjon som gjør det mulig for brukere å fullføre en kjøpstransaksjon direkte i en mobilapplikasjon uten å bli omdirigert.
Betalingsportal
En tjeneste som autoriserer og behandler digitale betalinger for nett- og mobilvirksomheter på en sikker måte.
Betatest
Den siste fasen av testingen, der en applikasjon gjøres tilgjengelig for en utvalgt gruppe virkelige brukere for å identifisere feil.
Brukergenerert innhold (UGC)
Alle former for innhold, for eksempel anmeldelser eller bilder, som er laget av brukere og publisert på plattformen.
Brukeropplevelse (UX)
Den generelle kvaliteten og rikdommen i brukerens reise gjennom en applikasjon, som påvirkes av hastighet og navigering.
Brukersti
Den spesifikke veien en bruker følger i en applikasjon for å utføre en oppgave eller nå et mål.

C

CDN (innholdsleveringsnettverk)
Et system med distribuerte servere som leverer nettinnhold til brukere basert på deres geografiske plassering for å redusere ventetiden.
Chatbot AI
Et dialoggrensesnitt som bruker kunstig intelligens til å samhandle med brukere via tekst eller tale, og som gir øyeblikkelig støtte.
Chatbot RAG IA
Et spesialisert verktøy som omdanner det unike innholdet i en applikasjon til en interaktiv kunnskapsbase for en spesifikk brukerstøtte.
Churn-rate
Prosentandelen av brukere som slutter å bruke en applikasjon eller sier opp abonnementet sitt i løpet av en gitt periode.
Cloud computing
IT-ressurser, for eksempel datalagring og datakraft, er tilgjengelige på forespørsel uten at brukeren trenger å administrere dem direkte.
CMS (innholdsstyringssystem)
En programvare som brukes til å opprette, redigere, administrere og publisere digitalt innhold via et brukervennlig grensesnitt.
CMS uten hode
Et frikoblet innholdslager som leverer innhold via API-er til en hvilken som helst frontend-presentasjon, og som skiller lagring fra presentasjon.
CRM (styring av kunderelasjoner)
Et system for å administrere en bedrifts interaksjon med eksisterende og potensielle kunder for å stimulere til vekst og lojalitet.

D

Daglige aktive brukere (DAU)
En indikator som brukes til å måle antall unike brukere som interagerer med en applikasjon i løpet av 24 timer.
Design av brukergrensesnitt (UI)
Prosessen med å skape en applikasjons utseende ved hjelp av visuelle indikatorer og grafiske elementer.
Designsystem
Et strukturert rammeverk av gjenbrukbare visuelle elementer og retningslinjer som sikrer konsistens i en applikasjon.
Digital Asset Management (DAM)
Prosessen med å organisere, lagre og hente frem rich media som logoer og videoer i et CMS.
Digital portefølje
Et programvaresystem, for eksempel Apple Pay, som lagrer betalingsinformasjon på en sikker måte for friksjonsfrie transaksjoner.
Digital signatur
Sikkerhetsprosessen der en digital signatur brukes på en applikasjon for å verifisere dens opphavsmann og integritet.
Digitalt lojalitetsprogram
En markedsføringsstrategi som skal oppmuntre til gjentatte kjøp ved å belønne kunder med poeng eller rabatter via en app.
Distribusjon i skyen
Prosessen med å distribuere en applikasjon eller tjeneste i et skymiljø for å gjøre den tilgjengelig via Internett.
Distribusjonssertifikat
Et digitalt sertifikat som identifiserer en utvikler og gir vedkommende tillatelse til å signere applikasjoner for offentlig distribusjon.
Dra-og-slipp-bygger
Et visuelt grensesnitt som gjør det mulig for brukere å lage applikasjoner ved å flytte grensesnittelementer rundt i et område uten å skrive kode.
Dra-og-slipp-grensesnitt
En nøkkelkomponent i verktøyene uten kode som lar deg designe sideoppsett og arbeidsflyter ved hjelp av intuitive visuelle bevegelser.
Dybde i engasjementet
Et mål på hvor dypt en bruker utforsker en applikasjon, ofte målt ved hjelp av funksjonsadopsjon eller antall økter per dag.
Dyp lenke
En spesifikk URL-adresse som leder brukeren videre fra startskjermen i en applikasjon til en bestemt del av innholdet eller funksjonaliteten.

E

E-handelsplattform
En programvareløsning som gjør det mulig for selgere å opprette og administrere nettbutikker, behandle betalinger og spore bestillinger.

F

Forhandlerprogram
En forretningsmodell som gjør det mulig for byråer å opprette og administrere flere applikasjoner for kunder under sin egen white label.
Forlatt kurv
Et e-handelsscenario der en bruker legger varer i den digitale handlekurven, men forlater applikasjonen før kjøpet er fullført.
Forpliktelsesgrad
En indikator som måler i hvilken grad brukerne aktivt interagerer med innholdet og funksjonene i en applikasjon.
Forretningsmodell
Den strategiske planen som beskriver hvordan en applikasjon skal generere verdi og inntekter i målmarkedet.
Frakoblet arkitektur
Et programvaredesign der backend-innholdsadministrasjonen og frontend-presentasjonslaget fungerer som uavhengige systemer.
Frakoblet modus
En funksjon som gjør det mulig å ha tilgang til det viktigste innholdet og de viktigste funksjonene i en applikasjon uten Internett-tilkobling.
Freemium
En forretningsmodell der grunnleggende tjenester tilbys gratis, mens avanserte funksjoner krever et betalt abonnement.
Front-end
Den delen av en applikasjon som brukerne interagerer direkte med på klientsiden, og som er ansvarlig for presentasjon og visning.

G

Gamification
Bruken av elementer og prinsipper fra spill i andre sammenhenger enn spill for å øke brukernes engasjement og oppbevaring.
Generativ AI
En type kunstig intelligens som er i stand til å skape nytt innhold, for eksempel tekst, bilder eller kode, basert på brukerinstruksjoner.
Google Play-konsollen
Den sentrale plattformen som brukes av Android-utviklere til å publisere applikasjoner og overvåke ytelsen i Google Play Store.
GUI (grafisk brukergrensesnitt)
Det visuelle laget av ikoner og knapper som gjør det mulig for brukerne å samhandle med programvaren ved hjelp av grafiske indikatorer.

H

Handlekurv
Et virtuelt grensesnitt der brukerne kan samle og administrere varene de har tenkt å kjøpe i en applikasjon.
HTTP-metoder
Standardiserte handlinger, for eksempel GET eller POST, som definerer den spesifikke operasjonen som en klient ønsker å utføre på et API.
Hybrid applikasjon
En applikasjon som kombinerer elementer fra native- og webapplikasjoner, ofte innkapslet i en native-container.

I

IA-agent
En autonom programvareenhet som bruker kunstig intelligens til å oppfatte omgivelsene sine og handle for å oppnå spesifikke forretningsmål.
Indeksering av applikasjoner
Prosessen der søkemotorer gjennomsøker og indekserer innholdet i en applikasjon slik at det vises i søkeresultatene for mobilsøk.
Infrastruktur
Det underliggende tekniske rammeverket av servere, lagring og nettverk som støtter driften av en applikasjon.
Innfødt Android-applikasjon
Programvare utviklet i Kotlin spesielt for Android-operativsystemet for å garantere høy ytelse.
Innfødt applikasjon
En applikasjon som er utviklet spesielt for en mobil operativsystemplattform for å utnytte maskinvarekapasiteten fullt ut.
Innfødt iOS-applikasjon
Programvare utviklet i Swift spesielt for Apple iOS for å maksimere brukeropplevelsen og integrasjonen.
Integrering av tjenester fra tredjeparter
Koble eksterne programvaretjenester til en applikasjon for å legge til spesialiserte funksjoner, for eksempel betalinger eller kort.
Integreringsprogram
Prosessen som veileder nye brukere gjennom en applikasjons funksjonalitet og verditilbud når de åpner den for første gang.
Integrert innkjøp
Transaksjonen som involverer kjøp av digitale varer, abonnementer eller premiumfunksjoner direkte fra en mobilapplikasjon.
Intensjonsgruppe
En gruppe relaterte nøkkelord og søkeord som representerer et enkelt brukermål, for eksempel "personlig økonomi". 🔗
Intern distribusjon
En distribusjonsmodell som gjør det mulig for organisasjoner å distribuere interne applikasjoner på et ubegrenset antall enheter uten godkjenning fra den offentlige butikken.
IPA-fil
Det spesifikke applikasjonsarkivformatet som brukes til å distribuere og installere programvare på Apple iOS-enheter.

J

JSON
Et lett tekstbasert dataformat som brukes til å overføre strukturert informasjon mellom en server og en webapplikasjon.

K

Kablet modell
En grunnleggende visuell skisse av grensesnittet til en applikasjon som brukes til å fokusere på den essensielle layouten og strukturen.
Klikk og hent
En detaljhandelsstrategi der kundene kjøper varer på nettet og henter dem i en fysisk butikk.
Kodefri plattform
Et utviklingsmiljø som bruker visuelle abstraksjoner for å erstatte tradisjonell syntaksrik programmering.
Kohortanalyse
En type atferdsanalyse som segmenterer brukerdata i relaterte grupper for bedre å kunne spore trender over tid.
Kontinuerlig distribusjon (CD)
En metode for programvareteknikk der kodeendringer automatisk klargjøres og distribueres i et produksjonsmiljø.
Kontinuerlig indeksering
Den automatiserte prosessen med kontinuerlig oppdatering av en AIs kunnskapsbase etter hvert som nytt innhold publiseres i en applikasjon.
Kontinuerlig integrasjon (CI)
Praksisen med å automatisere integreringen av kodemodifikasjoner fra flere bidragsytere i et enkelt programvareprosjekt.
Konverteringsfrekvens
Prosentandelen av brukere som utfører en ønsket handling, for eksempel nedlasting eller kjøp, i forhold til det totale antallet besøkende.
KPI (Key Performance Indicator)
Et kvantifiserbart mål som brukes til å evaluere hvor vellykket en applikasjon er når det gjelder å nå sine operasjonelle og strategiske mål.
Kundens livstidsverdi (LTV)
Den totale inntekten et selskap kan forvente fra en enkelt kunde i løpet av relasjonen med en applikasjon.

L

Lager for innhold
Et digitalt bibliotek der en applikasjons ressurser, for eksempel tekst, bilder og videoer, lagres og organiseres.
Lagerstyring
Prosessen med å overvåke og administrere lagernivåer og produktvarianter i et e-handelssystem.
Lojalitetsprogram
En markedsføringsstrategi som er utformet for å belønne tilbakevendende kunder med poeng, gaver eller eksklusive privilegier.
Low-code-plattform
Et rammeverk som bruker visuelle redigeringsprogrammer for å minimere koding, samtidig som det tillater manuell skripting for spesialfunksjoner.

M

Målgruppe
Den spesifikke gruppen mennesker som en applikasjon er utformet for å betjene og tiltrekke seg.
Månedlige aktive brukere (MAU)
En indikator som brukes til å spore antall unike brukere som interagerer med en applikasjon i løpet av en 30-dagers periode.
Manifest for webapplikasjoner
En JSON-basert konfigurasjonsfil som definerer utseendet og virkemåten til en progressiv webapplikasjon på en enhet.
Maskinlæring (ML)
En undergruppe av kunstig intelligens som fokuserer på å skape systemer som lærer og forbedrer ytelsen sin ut fra dataene de behandler.
MDM (administrasjon av mobile enheter)
Programvare som brukes av IT-administratorer til å administrere og sikre mobile enheter og applikasjoner i en organisasjon.
Meldinger i appen
En kommunikasjonskanal som gjør det mulig for applikasjonseiere å sende målrettede meldinger til brukere når de aktivt bruker applikasjonen.
Merke (Integromat)
En visuell plattform som brukes til å utforme og automatisere komplekse arbeidsflyter ved å koble til ulike tredjepartstjenester via API-er.
Merkevareimage
Den visuelle og strategiske identiteten til en applikasjon, inkludert logoer, farger og tone, for å differensiere den på markedet.
Metadata
Beskrivende data, for eksempel titler og tagger, som hjelper søkemotorer og applikasjonsbutikker med å indeksere og kategorisere informasjon.
Mikrotjenester
En arkitektur som strukturerer en applikasjon som et sett med små, autonome og løst koblede tjenester.
Minimum levedyktig produkt (MVP)
En utviklingsstrategi der et produkt lanseres med akkurat nok funksjonalitet til å tilfredsstille de første kundene og få tilbakemeldinger.
Mobil optimalisering
Prosessen som sikrer at et nettsted eller en applikasjon er utformet for å gi en best mulig opplevelse på mobile enheter.
Modellkontekstprotokoll (MCP)
Model Context Protocol (MCP) er en åpen kildekode-standard introdusert av Anthropic, som gir samtaleagenter som Claude eller ChatGPT muligheten til å handle direkte i appen din ved å tolke instruksjoner på naturlig språk. Den gjør det mulig for AI-applikasjoner å koble seg til eksterne datakilder og verktøy. 🔗
Monolittisk arkitektur
En tradisjonell programvaremodell der brukergrensesnittet og datatilgangskoden er samlet i ett integrert program.

N

Naturlig språkbehandling (NLP)
Teknologien som brukes av AI for å forstå, tolke og generere menneskelig språk på en meningsfull måte.
Navigasjon i applikasjonen
Rammeverket av menyer, knapper og lenker som gjør det mulig for brukerne å bevege seg mellom de ulike delene av en applikasjon.
Nyttelast
De faktiske dataene som overføres i en API-forespørsel eller et webhook-varsel, vanligvis i JSON-format.

O

Omnikanal-markedsføring
En strategi som gir en sømløs kundeopplevelse på tvers av alle digitale og fysiske salgskanaler.
Oppbevaring av brukere
En indikator som måler hvor mange brukere som fortsetter å engasjere seg i en applikasjon over en lengre periode.
Oppdagelse av avvik
En AI-metode som identifiserer uvanlige mønstre eller atferd som avviker fra den forventede normen i applikasjonsanalyser.
Oppdatering av applikasjonen
Prosessen med å lansere en ny versjon av et program for å rette feil, legge til funksjonalitet eller forbedre ytelsen.
Oppfordring til handling (CTA)
Et visuelt eller tekstlig element som er utformet for å oppfordre brukerne til å utføre en bestemt handling, for eksempel "Kjøp nå" eller "Registrer deg".
Optimalisering av appbutikker (ASO)
Den iterative prosessen med å forbedre en applikasjons synlighet og konverteringsfrekvens i søkeresultatene i appbutikker.
Optimalisering av konverteringsfrekvens (CRO)
Metoden for å forbedre prosentandelen av brukere som utfører en spesifikk handling i en applikasjon eller et skjema i butikken.
Overholdelse av PCI DSS
En global sikkerhetsstandard som garanterer at selskaper som behandler bankkortdata, opprettholder et sikkert miljø.

P

Pakkeidentifikator
En unik identifikator (ofte i omvendt domeneformat) som skiller en applikasjon fra alle de andre i applikasjonsbutikker.
Periodisk avhør
Metoden der en klientapplikasjon gjentatte ganger ber om informasjon fra et API for å se etter oppdateringer.
Plattform som en tjeneste (PaaS)
En nettskymodell som gir kundene en plattform der de kan utvikle og administrere applikasjoner uten å måtte forholde seg til kompleks infrastruktur.
Prediktiv modellering
En matematisk teknikk som bruker historiske data og kunstig intelligens til å forutsi fremtidige hendelser eller brukeratferd.
Prisingsmodell
Den strukturerte metoden som et selskap bruker for å fastsette kostnads- og abonnementsnivåene for applikasjonen sin.
Produsent av lavkodeapplikasjoner
Et utviklingsverktøy som kombinerer visuelle blokker med muligheten til å legge til et minimum av tilpasset kode for større fleksibilitet.
Profil for distribusjonsforsyning
En digital fil som autoriserer en mobilapplikasjon til å kjøre på enheter og distribueres via en applikasjonsbutikk.
Programbygger
Et SaaS-verktøy som tilbyr forhåndsdesignede maler og funksjoner for rask oppretting og administrasjon av mobilapplikasjoner.
Programbygger uten kode
En utviklingsplattform som lar brukerne lage applikasjoner ved hjelp av visuelle verktøy uten manuell programmering.
Progressiv webapplikasjon (PWA)
En nettapplikasjon som bruker moderne nettleserteknologi for å levere en native-lignende opplevelse uten behov for appbutikker.
Proof of concept (POC)
En foreløpig versjon av et produkt som brukes til å demonstrere dets tekniske gjennomførbarhet og verdi før det utvikles i sin helhet.
Provisjonsfri plattform
En e-handelsløsning som ikke tar noen prosentandel av salget, slik at selgerne kan beholde 100 % av fortjenesten.
Publisering på App Store
Prosessen med å sende inn en pakket applikasjon til en digital markedsplass for offentlig eller privat distribusjon.
Push-varsling
En klikkbar melding som sendes fra en applikasjon til en brukers enhet for å gi oppdateringer og tilbud i sanntid.

R

RAG
En AI-arkitektur som forbedrer svarene ved å hente relevant informasjon fra et bestemt datasett før generering.
Rask
Et moderne programmeringsspråk utviklet av Apple og optimalisert for utvikling av native iOS-applikasjoner med høy ytelse.
Rask prosjektering
Praksisen med å finjustere input-tekst for å veilede en AI-modell mot å generere det mest nøyaktige svaret.
Redaksjonell planlegging
Den organiserte kalenderen for oppretting og publisering av innhold styres i en backoffice-kalender.
Relansering av forlatt kurv
En automatisert markedsføringsfunksjon som sender påminnelser via e-post eller push-varsler til brukere som har lagt igjen varer i handlekurven.
Responsiv design
En designtilnærming som sikrer at grensesnittet til en applikasjon automatisk tilpasser seg ulike skjermstørrelser.
Responsiv nettdesign
Å bygge nettsteder som kan justeres og omformateres slik at de ser bra ut på alle enheter.
Retningslinjer for revisjon av søknader
Det strenge settet av tekniske, innholdsmessige og sikkerhetsmessige standarder som applikasjoner må oppfylle for å bli godkjent av Apple eller Google.
RSS-feed
Et standardisert webfeed-format som gjør det mulig for applikasjoner å motta sanntidsoppdateringer fra blogger eller eksterne nettsteder.

S

SaaS
En modell for programvaredistribusjon der en leverandør er vert for applikasjonen og gjør den tilgjengelig over Internett.
SDK (programvareutviklingssett)
Et komplett sett med verktøy, biblioteker og dokumentasjon som hjelper utviklere med å integrere spesifikke funksjoner i en applikasjon.
Segmentering
Prosessen med å dele inn en applikasjons brukerbase i mindre grupper basert på atferd, demografi eller preferanser.
Seksjon for tilpasset kode
En fleksibel applikasjonsmodul som gjør det mulig for utviklere å sette inn tilpasset HTML, CSS og JavaScript i et kodefritt rammeverk.
Semantisk søk
En søketeknologi som forstår intensjonen og den kontekstuelle betydningen av et søk i stedet for bare søkeord.
Sentiment av meninger
Den generelle emosjonelle tonen i brukeranmeldelser analyseres av algoritmer for å avgjøre verdien og påliteligheten til en applikasjon.
Servicemedarbeider
Et bakgrunnsskript som fungerer som en teknisk gateway mellom nettleseren og nettverket for PWA-er.
Skreddersydd design
Prosessen med å skape unike layouter og brukergrensesnitt som er skreddersydd for en bestemt merkevareidentitet.
SKU (lagerbeholdningsenhet)
En unik alfanumerisk identifikator som brukes til å spore og administrere spesifikke produktvarianter og lagernivåer.
Smidig metode
En prosjektledelsesmetode som kjennetegnes av at oppgavene deles inn i korte faser, og at planene revurderes ofte. 🔗
Søkeord hastighet
Hastigheten og volumet som en applikasjon akkumulerer nedlastinger for et bestemt søkeord, noe som indikerer dens relevans for algoritmene.
Søknadsmerknad
Den gjennomsnittlige numeriske poengsummen som brukerne tildeler en applikasjon, og som fungerer som en viktig indikator på kvalitet og troverdighet.
Spesialtilpasset produktside (CPP)
En spesialisert versjon av en applikasjonsside i butikken som er laget for å rette seg mot bestemte brukersegmenter eller reklametemaer.
Sponsorprogram
En markedsføringstaktikk som belønner eksisterende brukere for å invitere nye brukere til å laste ned og bruke applikasjonen.
Startskjerm
Det første skjermbildet som vises når en applikasjon startes, og som vanligvis viser merkevareidentiteten.
Stor språkmodell (LLM)
En dyp læringsalgoritme som er trent på enorme datasett for å forstå, oppsummere og generere naturlig språk.
Strukturert innhold
Informasjon deles inn i kategoriserte elementer, for eksempel titler eller datoer, slik at den enkelt kan gjenbrukes på flere plattformer.
Styring av tidsluker
Et logistikkverktøy som gjør det mulig for kundene å velge leverings- eller hentetidspunkt som passer dem.
SWOT-analyse
En strategisk planleggingsteknikk som brukes til å identifisere styrker, svakheter, muligheter og trusler ved en applikasjon.
Synkronisering
Den automatiserte prosessen som sikrer at innholdet forblir identisk og oppdatert på tvers av flere tilkoblede systemer.

T

Tid til markedet
Perioden mellom den første unnfangelsen av en applikasjonside og den endelige lanseringen i appbutikker.
Tilbakekallingsfunksjon
Et stykke kode eller en URL som sendes som et argument for å bli utført når en bakgrunnsoppgave er fullført.
Tilbakevendende kjøp
En funksjon som gjør det mulig for kundene å sette opp automatiske gjentatte bestillinger av bestemte produkter i henhold til en tidsplan.
Tilgjengelighet
Utforme applikasjoner slik at de kan brukes av alle, inkludert personer med nedsatt funksjonsevne, for å sikre inkluderende digitale opplevelser.
Tokenisering
En sikkerhetsprosess som erstatter sensitive betalingsdata med unike identifikatorer for å beskytte mot svindel.
Traktanalyse
Kartlegging og analyse av stegene brukerne tar for å nå et bestemt konverteringsmål.
Transaksjonsgebyrer
En kostnad som belastes av en betalingsplattform eller -prosessor for hvert salg som gjøres i en applikasjon.

U

UDID
En permanent og unik sekvens av tegn som identifiserer en bestemt mobil enhet for testformål.
UI (brukergrensesnitt)
Det visuelle laget i en applikasjon, som omfatter alle de grafiske elementene som brukeren interagerer med.

V

Veikart for produkter
Et visuelt sammendrag på høyt nivå som kartlegger visjonen og retningen for utviklingen av en applikasjon over tid.
Versjonshåndtering
Et system som registrerer endringer som er gjort i en fil eller et sett med filer, slik at bestemte versjoner kan hentes frem igjen.

W

Webhook
En hendelsesstyrt HTTP-tilbakekalling som automatisk overfører sanntidsdata når en utløser inntreffer.
Webhook-signatur
Et sikkerhetstiltak som brukes til å verifisere at et webhook-varsel er sendt fra en klarert kilde.
White label-applikasjon
En applikasjon som er utviklet av ett selskap, men som omprofileres og selges av et annet.

Z

Zapier
Et populært automatiseringsverktøy som kobler sammen tusenvis av ulike webapplikasjoner uten koding.