Reisetider gjennom tidene
Brukerne dine ser hva en reise var verdt før bilen
Brukeren din skriver inn en avstand, i kilometer eller i miles, og seksjonen svarer med fem reisetider: til fots, til hest, med vogn, under seil og med bil. Hver linje bærer sitt referansetempo og den beregnede tiden, i dager, timer og minutter. Alle fem regnes om ved hvert tastetrykk, uten knapp å trykke på. På hundre kilometer gir det tjue timers gange, to og en halv dag til hest, tretten timers seiling, og litt over en time med bil.
Tallene holder. Byttet til miles endrer ikke bare etiketten, det regner om avstanden og de fem linjene. En avstand på null eller mindre viser ikke noe resultat: seksjonen sier det og lar fem streker stå, i stedet for et feil tall. Og en reise som er for kort til å ta et minutt, vises som nettopp det, i stedet for null.
Et historisk sted, et museum, et turistkontor, en turapp: der en vei har en historie, slutter avstanden å være et tall. Tjue kilometer sier ingen noe. Fire timers gange gjør det.
- Ingen avstand å forutse, seksjonen regner ut alle sammen
- Byttet til miles regner om alt, ikke bare etiketten
- Det «det tok lang tid den gangen» blir et tall

Seksjonen din ligger i appen din

Du beskriver den, agenten bygger den, og den dukker opp i menyen i appen din. Den overtar fargene i appen din uten noen innstilling, som enhver annen seksjon. Du kan gi den nytt navn, flytte den i menyen, endre designet.
Og den fortsetter å utvikle seg med deg: be om en endring på naturlig språk, eller rediger den genererte koden direkte.
Design









